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          快看好你的孩子;區(qū)塊鏈游戲大爆發(fā),10億美元大手筆進(jìn)場

          Connor okx歐意 2024-07-24 63 0

          在過去的4月,在游戲的競技場上又增加了新的動力;4月份全月在區(qū)塊鏈游戲的相關(guān)投資中,其金額已經(jīng)超過9.88億美元大關(guān)。而在近期,知名車企華人運(yùn)通旗下的高合汽車,重組也不過將近10億美元,這筆來自游戲界的投資,也足以拯救一個汽車品牌。

          區(qū)塊鏈游戲,是在既2021年之后不溫不火的情況下,在近期好像上了點(diǎn)熱度;根據(jù)一些數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),這筆金額也很有可能是2021年之后區(qū)塊鏈游戲的月投資金額中最大的了。

          區(qū)塊鏈的游戲崛起,也暴露了網(wǎng)游、手游市場的飽和度窘迫。國內(nèi)游戲市場的市場容量基本上已經(jīng)飽和,進(jìn)入到了寡頭競爭的格局,各大游戲廠商競爭激烈,都想要從對方的手中分走一塊蛋糕。但是用戶的精力有限,不可能同時玩多款游戲。

          想要占領(lǐng)更大的市場,就必須要出海,拓展海外市場。以幫助緩慢增長的業(yè)績。但是出海也未必是最好的競爭方式,國內(nèi)的文化差異和消費(fèi)喜好,也決定了做出的產(chǎn)品能否符合國外用戶的消費(fèi)習(xí)慣。根據(jù)中國游戲產(chǎn)業(yè)報告顯示,2023年,國內(nèi)的游戲產(chǎn)品出口到海外的銷售金額大概是164億美元,但是同比去年是下降的態(tài)勢。

          內(nèi)銷不動,外銷不增,是游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在發(fā)展到一定程度所面臨的一個難題。

          也就是在這樣的背景下,區(qū)塊鏈游戲好像成為未來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的一個新的救命稻草。

          快看好你的孩子;區(qū)塊鏈游戲大爆發(fā),10億美元大手筆進(jìn)場

          區(qū)塊鏈游戲是一個以去中心化為核心的游戲搭建底層邏輯的應(yīng)用產(chǎn)品,通過去中心化的分布式賬本記賬技術(shù),融合了加密貨幣經(jīng)濟(jì)學(xué)和區(qū)塊鏈元宇宙智能硬件,在游戲規(guī)則的設(shè)定、場景、以及道具的所有權(quán)上面,都明顯和傳統(tǒng)的游戲有著非常大的區(qū)別;元宇宙的硬件加持也給沉浸感的體驗(yàn)加分不少。

          傳統(tǒng)的游戲,割裂了用戶和游戲之間的關(guān)系,以開發(fā)商為主導(dǎo),只考慮了開發(fā)商自己的利益;實(shí)際上是對用戶身份、權(quán)力和角色的一種忽視。

          而區(qū)塊鏈游戲打破了開發(fā)商為主導(dǎo)權(quán)的這場游戲,權(quán)力再次回到用戶手中、用戶所創(chuàng)造的游戲的數(shù)字資產(chǎn)、道具等等,開發(fā)商將沒有權(quán)力將其隨意篡改、清除;用戶的身份和開發(fā)商在一定程度上達(dá)到了平起平坐的地步。

          在傳統(tǒng)游戲日益受到口誅筆伐的時期,傳統(tǒng)游戲一直因?yàn)樵谇嗌倌戤?dāng)中有很多負(fù)面的影響,而為了保護(hù)學(xué)生的學(xué)習(xí)、身體健康;游戲廠家也相繼做出了很多措施防止學(xué)生過度的玩游戲。

          然而區(qū)塊鏈游戲的開發(fā)越來越成熟,會與元宇宙智能虛擬硬件產(chǎn)品的融合更加深入,會營造更加真實(shí)的沉浸感,會不會比傳統(tǒng)手游游戲更加的讓人著迷,那答案是一定的。我個人實(shí)在是非常擔(dān)憂的。用戶的體驗(yàn)感強(qiáng)、沉浸感更強(qiáng)是一次技術(shù)的進(jìn)步,但是如何平衡這種技術(shù)進(jìn)步和學(xué)生這一群體之間的關(guān)系,還需要更多的探索走在前面;而不是等我們能夠預(yù)料到的一些問題已經(jīng)發(fā)生了,才去采取措施,我覺得就太晚了,對一個人的影響和對一群人得影響,我覺得其力量是一樣得。技術(shù)會進(jìn)步,更要解決的是技術(shù)進(jìn)步所能料想到的社會問題,在這些問題面前,資本和利益永遠(yuǎn)都要靠邊站,而不是超前站。

          區(qū)塊鏈游戲如果真的大規(guī)模的來了,你作為孩子的家長,擔(dān)心嗎?

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